새로운 키보드를 찾기 위해 커세어 리테일 사이트를 둘러보다가 K65 PRO MINI, K60 PRO TKL, 유서 깊은 K100과 같은 제품에서 옵션으로 제공되는 CORSAIR OPX 스위치를 발견하셨을 것입니다. 이 스위치는 경쟁적인 PC 게이밍을 위해 특별히 맞춤 설계된 커세어만의 스위치 디자인입니다. 무게, 프리 트래블, 총 트래블 등 모든 면에서 왜 CORSAIR OPX 키보드가 다음 게이밍 무기로 선택되어야 하는지 살펴보겠습니다.
일반 키 스위치와 비교했을 때 OPX 스위치의 가장 큰 차이점은 바로 트래블입니다. 이 스위치는 일반 스위치보다 0.8mm 짧은 3.2mm에서 멈춥니다.
일반 스위치의 이동 거리가 총 4.0mm인 것을 감안하면 큰 차이가 아닐 수도 있지만, 이동 거리를 20%나 단축했습니다. 이는 게임 경험에 큰 영향을 미칩니다.
이동 거리가 짧다는 것은 스위치가 더 빨리 바닥에 닿기 때문에 더 빨리 멈춘다는 것을 의미합니다. 대부분의 사람들이 작동 지점에서 멈추지 않고 바텀 아웃까지 가는 것을 감안하면 게이머의 키보드 사용 속도에 큰 차이를 가져올 수 있습니다. 그렇다고 해서 1.00mm의 작동 거리가 도움이 되지 않는다는 것은 아닙니다:
1.00mm의 작동 거리는 기계식 키 스위치의 일반적인 거리의 절반 정도이며, 이는 키 누름이 두 배 더 빠르게 등록된다는 것을 의미합니다. 따라서 반응이 등록되는 속도가 사실상 두 배로 빨라집니다.
커세어 OPX 스위치의 실제 이점을 찾고 있다면 CS:GO와 카운터 스트라이크 2를 예로 들어보세요. 이 두 게임은 가장 치열하고 경쟁이 치열한 게임이라는 점을 감안할 때 OPX 스위치의 독특한 특성이 큰 차이를 만들어낼 것입니다.
예를 들어, OPX 스위치의 1.00mm 작동 지점을 사용하면 매우 빠르게 앞뒤로 스트라이핑할 수 있습니다. 따라서 약 2.00mm의 일반적인 작동 거리를 사용할 때보다 더 빠르게 둥근 모서리를 피크하고 다시 숨길 수 있습니다. 키보드에 매핑한 모든 입력에 대해 동일한 이점을 누릴 수 있습니다. 요컨대, OPX 스위치는 애플리케이션에 관계없이 반응성이 뛰어납니다.
기존 키 스위치는 두 개의 전도성 플레이트를 사용합니다. 이 전도성 플레이트는 스위치를 누를 때 아래쪽으로 움직이는 스위치와 접촉하게 됩니다.
플레이트가 닿으면 회로가 완성되고 신호가 컴퓨터로 전송됩니다. 하지만 여기에는 디바운스라는 문제가 있습니다. 기본적으로 두 조각이 서로 접근하여 접촉했다가 분리될 때 한 번의 키 입력 중에 신호가 여러 번 전송될 수 있습니다. 구형 키보드를 사용해본 사람이라면 한 번의 키 입력에 서너 번씩 글자를 입력하는 것이 얼마나 짜증나는지 알 것입니다.
이전에는 이 문제를 해결하기 위해 디바운스 지연이라는 소프트웨어 기반 솔루션이 있었습니다. 이는 키 입력당 신호가 등록되는 횟수를 인위적으로 늦추는 방식입니다. 일반적인 컴퓨터 사용에는 괜찮지만 게임에서는 속도가 느려질 수 있습니다.
다행히도 OPX 스위치는 이동 거리가 짧을 뿐만 아니라 광학 기술을 사용하여 작동합니다. 두 개의 플레이트가 맞닿는 대신 플라스틱 조각이 아래쪽으로 이동하여 레이저를 차단합니다. 레이저가 차단되면 키 입력이 등록됩니다. 이렇게 하면 디바운스가 방지되어 디바운스 지연이 필요하지 않으므로 스위치를 반복해서 누를 수 있는 속도 제한이 사라집니다. 또한 두 개의 구리판이 서로 부딪힐 필요가 없어졌기 때문에 스위치의 수명이 두 배로 늘어났습니다.
사람들은 키 스위치를 매우 소중하게 여기기 때문에 자주 묻는 질문 몇 가지를 소개합니다.
일반 키캡이 OPX 스위치에 맞나요?
예, 이동 거리는 짧지만 스템은 전통적인 도가니 스타일이므로 일반 키캡도 잘 맞습니다.
OPX 스위치는 핫스왑인가요?
현재로서는 특정 커세어 키보드에서만 사용할 수 있습니다. 하지만 향후 별도로 구매할 수 있습니다.
OPX 스위치는 RGB인가요?
예. 스위치 하우징은 반투명 플라스틱으로 제작되어 RGB 조명이 빛을 발할 수 있습니다.
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