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데드락이란 무엇인가요? 밸브의 새로운 미스터리 게임 설명

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다소 갑작스러운 Deadlock의 등장에 많은 게이머가 놀라움을 금치 못했습니다. Valve가 비밀리에 무언가를 준비하는 것은 당연한 일이지만, Steam 친구 목록에 있는 사람에게서 무작위로 베타 초대를 받고서야 알게 된다면? 이는 출시 예정 소식을 알리는 일반적인 방식이 아닙니다.

참신한 마케팅 접근 방식은 차치하고서라도, 교착 상태의 실제 특성은 그리 간단하지 않습니다. 스크린샷을 보는 것도 큰 도움이 되지 않습니다. 베타 버전을 한동안 사용해 본 후에도 여전히 말로 표현하기 쉽지 않은 경험입니다. 그래도 한 번 해보도록 하겠습니다.

what is deadlock

데드락은 어떤 게임인가요?

DOTA와 오버워치, 그리고 팀 포트리스 2와 바이오쇼크의 아르데코 분위기가 시각적으로 어우러진 게임입니다.

슈팅에만 잠깐 집중하면 3인칭이지만, FPS 마니아들이 너무 화를 내기 전에 3인칭 슈팅 게임에서 기대할 수 있는 것 이상으로 정밀한 느낌을 준다는 점을 알아두세요. 발로란트나 CS2만큼은 아니지만, 체력이 훨씬 더 오래 지속되기 때문에 크게 걱정할 필요는 없습니다. 이 게임은 동료를 최대한 빨리 죽이는 것이 아니라 상대방의 방어를 무너뜨리는 게임입니다.

deadlock character selection screenshot

오버워치 2처럼 원거리에서도 쉽게 구분할 수 있는 실루엣이 특징인 방대한 영웅 명단을 통해 이 작업을 수행할 수 있습니다. 평범한 총을 평범한 방식으로 쏘는 것 외에도(캐릭터 중 한 명은 말 그대로 손가락 총을 사용합니다), 각 영웅은 고유한 능력을 가지고 있습니다. 화려한 수류탄부터 이동을 돕는 빠른 돌진까지 다양한 능력이 있습니다.

deadlock riding zipline screenshot

무기와 전투의 느낌에서 벗어나 게임플레이 자체로 눈을 돌리면 일반적인 MOBA를 플레이하는 자신을 발견하게 됩니다. 몇 개의 다른 차선을 통해 천천히 맵의 상대편 끝을 향해 이동하면서 도중에 다른 플레이어와 미니언을 반복해서 처치합니다. (리스폰 후 지루할 수 있는 출퇴근 시간을 빠르게 만들어주는 짚라인을 타고 재미있게 이동합니다.)

deadlock shooting minion screenshot

목표를 향한 진전은 기본적으로 체력이 많이 소모되는 거대한 로봇인 "가디언"을 파괴하는 것으로 크게 표시되며, 단체로 힘을 합쳐 시간이 지남에 따라 마모되어야 합니다. 이 로봇들은 단 몇 초 만에 체력 바를 삭제할 수 있으므로 너무 가까이 접근하지 않는 것이 요령이며, 일반 소형 무기 사격은 먼 거리에서는 피해가 적고 특정 지점을 지나면 전혀 피해가 없으므로 너무 멀리서 접근하지 않는 것이 좋습니다.

deadlock attacking guardian screenshot

일반적인 MOBA 규칙에 따라, 이 모든 것은 상대 팀이 같은 행동을 하지 못하도록 막으면서 이루어져야 합니다. 그러면 맵은 기본적으로 대칭을 이루기 때문에 한 팀이 자동으로 우위를 점할 수 없습니다.

데드락을 완전히 설명하는 데 어려움을 겪고 있다는 것을 알 수 있습니다. 솔직히 말해서 영웅 슈팅과 MOBA가 융합된 새로운 장르의 첫 게임인 데드락을 완벽하게 설명하기는 어렵습니다. 따라서 "DOTA와 비슷하고 오버워치와 비슷하다"는 표현이 틀린 말은 아니지만 그렇다고 완전히 정확한 표현도 아닙니다. 직접 플레이해 보셔야 합니다.

교착 상태 플레이 방법

이 글을 쓰는 현재로서는 이미 초대를 받은 친구로부터 초대를 받는 것만이 데드락을 플레이할 수 있는 유일한 방법입니다. 이것은 말 그대로 바이럴 마케팅입니다. 하지만 초대장을 보낼 수 있는 횟수에는 제한이 없는 것 같으므로 친구 목록에서 게임을 플레이하는 사람을 발견했다면 메시지를 보내 초대를 요청하는 것이 좋습니다. 끔찍한 게이트키퍼만 거절할 것입니다. 하지만 여기서는 게이머에 대해 이야기하고 있습니다.

데드락이 잘 실행되나요?

일반적인 얼리 액세스 성능에서 벗어난 데드락은 비교적 낮은 사양의 하드웨어에서도 원활하게 실행됩니다. 물론 아트 스타일이 지나치게 사실적이지 않기 때문에 레이 트레이싱, 정확한 반사, 엄청나게 디테일한 텍스처가 등장하지 않는 것도 도움이 됩니다. 따라서 화면이 바쁠 때에도 FPS가 높게 유지됩니다.

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