DDR4는 2014년부터 시장에 출시되었으며 그 이후로 처리 능력 측면에서 많은 변화가 있었습니다. 메인스트림 플랫폼에서 CPU 코어 수가 증가하여 쿼드 코어 프로세서가 6코어 칩(현재 중급형 빌드로 간주되는)을 넘어섰고, 하이브리드 게이밍/콘텐츠 제작용 머신의 권장 구성은 8코어에서 16코어 사이입니다. 동시에 하이엔드 데스크톱/워크스테이션 시장에서는 최대 64코어의 프로세서를 탑재한 구성이 등장하고 있습니다.
이것은 무엇을 의미하나요?
이렇게 높은 코어 수는 PC 사용자가 PC로 동시에 더 많은 일을 하고 있다는 것을 의미합니다. 오늘날에는 한 대의 디스플레이에서 최고 설정으로 게임을 플레이하고, 별도의 디스플레이에서 여러 그래픽 오버레이와 효과가 적용된 스트리밍 소프트웨어를 실행하는 동시에 한 대의 컴퓨터로 시청자와 소통하는 경우가 흔합니다.
이러한 코어와 스레드는 가능한 한 빨리 정보를 공급받아야 하며, DDR4는 지금까지 대부분 이를 따라잡았습니다. 그러나 단일 시스템에 탑재되는 코어 수가 계속 증가함에 따라 속도와 밀도의 한계뿐만 아니라 전체 대역폭의 한계에 부딪히면서 이 열차는 곧 마지막 정차를 하게 될 것입니다. 바로 이 지점에서 전례 없는 속도와 대역폭으로 CPU 코어가 처리할 수 있는 모든 것을 처리할 수 있는 DDR5 메모리가 등장합니다.
하지만 업그레이드할 가치가 있을까요?
짧은 대답은 '그렇다'입니다. DDR5는 객관적으로 모든 기술 사양에서 DDR4보다 한 차원 높은 수준이며, 앞으로 모든 PC 플랫폼에서 DDR5가 메모리 표준이 될 것은 의심의 여지가 없습니다. 더 빠르고, 더 큰 용량을 제공하며, 향후 수년간 메모리 표준이 될 것입니다.
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