CES 2025でジェンセンはステージに上がり、新しいジャケットを手に入れたことを発表した。そして、RTX GPUの50シリーズも。
50シリーズの発売日、技術仕様、電源要件、価格が確定したので、RTX 50シリーズGPUについて知る必要があるすべてを知ることができるように、ここですべてをまとめるつもりだ。
CORSAIRがNVIDIAの最新GPUの電源供給、ハウジング、ケーブル管理をどのようにサポートするかについては、50シリーズ専用ウェブストアのページをご覧ください。ここでは、5090、5080、5070 Ti、5070を紹介します。
RTX 5090 | RTX 5080 | RTX 5070 Ti | RTX 5070 | |
CUDAコア | 21760 | 10752 | 8960 | 6144 |
シェーダー・コア | ブラックウェル | ブラックウェル | ブラックウェル | ブラックウェル |
AIテンソルコア | 3352 AIトップス | 1801 AIトップス | 1406 AIトップス | 988 AIトップス |
レイトレーシング・コア | 318 TFLOPS | 171 TFLOPS | 133 TFLOPS | 94 TFLOPS |
ベースクロック (GHz) | 2.01 | 2.30 | 2.30 | 2.16 |
昇圧クロック(GHz) | 2.41 | 2.62 | 2.45 | 2.51 |
メモリー | 32 GB GDDR7 | 16 GB GDDR7 | 16 GB GDDR7 | 12 GB GDDR7 |
メモリー・インターフェース | 512ビット | 256ビット | 256ビット | 192ビット |
ディスプレイ出力 | DisplayPort×3、HDMI×1 | DisplayPort×3、HDMI×1 | DisplayPort×3、HDMI×1 | DisplayPort×3、HDMI×1 |
PCIe世代 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 |
最高温度 (°C) | 90 | 88 | 88 | 85 |
TGP/TDP | 575W | 360W | 300W | 250W |
必要なシステム電源 | 1000W | 850W | 750W | 650W |
ソフトウェア、エンコーディング、ドライバに関する情報をすべて見たい場合は、NVIDIAのウェブサイトをご覧ください。
50シリーズGPUの電力要件は、少し安心できることが判明した。多くの人が、5090は12V2x6/12VHPWR規格の600Wの容量を絶対に超えるだろうと思っていた。その代わり、それよりも少し低くなった。50シリーズGPUのTGP/TDPとNVIDIAの推奨PSUワット数は以下の通り。
ありがたいことに実現しなかったもう1つの噂は、複数の12V2x6接続に関する憶測だった。つまり、50シリーズには12V2x6/12VHPWRケーブルが1本必要なだけです。 CORSAIRのPSUで50シリーズカードに電源を供給する方法については、ガイドを参照してください。
RTX 5090 | RTX 5080 | RTX 5070 Ti | RTX 5070 | |
TGP/TDP | 575W | 360W | 300W | 250W |
必要なシステム電源 | 1000W | 850W | 750W | 650W |
当社のPSU計算機は、50シリーズGPUとAMDの新しいX3D CPUにも対応して更新されました。新たな構築を計画されている方は、この計算機でCORSAIR PSUの適切な選択を行ってください。
全く新しい2025 RMeシリーズのPSUは、ここでの素晴らしい選択肢です。最新の12V2x6ネイティブ接続で、色分けされたケーブルが付属しているので、確実に固定できます。
より詳細な電力関連のコンテンツをお探しの方は、以下のリンクをご自由にご覧ください。
包括的なスペックに加え、発売日も判明した。ただし、本稿執筆時点では、5070と5070 Tiについては「2月」のみとなっている。
RTX 50シリーズの価格は、一部の人々が懸念していたよりも低いことが判明した。
もちろん、これはFE Nvidia製カードの希望小売価格である。Gigabyte、ASUS ROG、MSIなどがそれぞれのバージョンをリリースする際には、価格が異なることは確実だ。
幸運なことに、私たちは予想よりもずっと小さなカードを手にすることができた。繰り返しになるが、価格と同様に、AIBカードが発売されたときにこれらの寸法が同じままであるとは思わないでほしい。実際、4070 TiはASUS ROGやMSIなどを通じてのみ入手可能となる。以下の50シリーズの寸法表からわかるように。
RTX 5090 | RTX 5080 | RTX 4070 Ti | RTX 4070 | |
長さ | 304mm | 304mm | メーカーにより異なる | 242mm |
幅 | 137mm | 137mm | メーカーにより異なる | 112mm |
スロット | 2スロット | 2スロット | メーカーにより異なる | 2スロット |
しかし、50シリーズは純粋に奔放な計算能力だけを追求したものではない。この「Blackwell」カードだけの新機能がいくつかあり、AIを活用したアシストによってパフォーマンスを向上させることが提案されている。ここでは、50シリーズ専用の新機能を紹介する。
Nvidia DLSS 4は、50シリーズのカードでのみ利用可能で、NVIDIAのスーパーコンピュータによって訓練されたAIモデルを使用して、ゲーム内のパフォーマンスを向上させることができます。その第一は、最も崇高な目的を追求することです:1秒あたりのフレーム数です。
DLSSのマルチフレーム生成は、基本的にAIを使用して、実際にレンダリングされたフレームごとに最大3つのフレームをリアルタイムで生成します。そのため、GPUが各フレームを手動でレンダリングするために残業しているようなことはなく、むしろその瞬間によく理解された推測を行い、追加のフレームを生成しています。
要するに、50シリーズは、DLSS 4を使用して、多くのゲームのFPSを向上させるためにAIを使用することができると期待されているということだ。 しかし、NVIDIAのサイバーパンク2077のデモビデオ以外では、どのようなゲームプレイ体験ができるのかはまだわからない。
これは、AIを使って直接フレームを増やすものではない。今回はディテールにこだわり、AIを使って "サンプリングされた光線の間 "に追加のピクセルを生成する。
これを披露するために、NVIDIAはサイバーパンク2077を使用し、そのデモは本当に印象的で、反射のディテールが顕著にアップグレードされています。もちろん、反射はレイトレーシングが本当に改善に役立つものです。
超解像度は、フレームレートを低下させることなく純粋な画質を実現するためにある。ポリゴンを増やしたり、反射やテクスチャをより細かくするためではない。
これは、前述のAIを使用して、低解像度の入力からインテリジェントに追加のピクセルを作成し、より高解像度の画像を出力します。NVIDIAは『ゴッド・オブ・ウォー』を使ってこれを披露した。
今回エヌビディアは、前項で使用したのと同じAI技術を使用している:超解像です。しかし今回は、低解像度の画像を4Kに近いものに変えるためにAIを使うのではない。
特に古いゲームにありがちなギザギザのエッジを滑らかにするために、AIが作成したグラフィックのヘッドルームを使用します。私たちは『No Man's Sky』でこの技術を体験したが、DLSS 4の新機能の中で最も画質が向上していることが一目瞭然だった。
ビデオゲームの本質が損なわれることを恐れるAI懐疑論者でさえ、ディープラーニングによるアンチエイリアシングに異論を唱えるのは難しいだろう。
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