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L'ordre de la boucle a-t-il une importance pour le refroidissement par eau ?

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C'est une question que vous verrez souvent en ligne, et si la réponse courte est non, la réponse longue est oui.

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Pour répondre correctement à cette question, nous devons d'abord effectuer quelques tests de base. Prenons un système dont les pompes tournent à une vitesse très lente, de sorte que le débit dans le système n'est pas très élevé (dans ce cas, environ 60 litres par heure). Lorsque le liquide de refroidissement circule lentement dans le système, il absorbe davantage de chaleur des différents composants et le composant suivant reçoit donc un liquide de refroidissement plus chaud.

Exemples d'ordres de boucles

Dans notre système, le liquide de refroidissement se réchauffe d'environ 5 degrés Celsius après avoir traversé notre RTX 4090 fonctionnant en furmark alors que le liquide de refroidissement ne fonctionne qu'à 60 l/h.

Essayons maintenant d'augmenter le débit - que se passera-t-il ? En augmentant le débit, l'eau a moins de temps pour être réchauffée par les cartes graphiques, car elle circule plus rapidement dans le bloc d'eau et a moins de temps pour extraire la chaleur de la plaque froide chaude. Notre débit est maintenant de 170 l/h et la différence de température entre l'eau qui entre dans le bloc de la carte graphique et celle qui en sort n'est plus que de 2 degrés. Imaginez que vous fassiez couler le robinet d'eau froide de votre évier sur une poêle à frire chaude - si vous faites couler l'eau très, très lentement, elle sera réchauffée instantanément, mais si vous la faites couler à pleine vitesse, vous allez non seulement détruire votre poêle à frire, mais aussi remarquer que l'eau qui sort de la poêle se réchauffe à peine.

Ce que nous pouvons apprendre de cette expérience, c'est que nous pouvons avoir quelques exemples de boucles :

  • La boucle 1 qui va du radiateur -> carte graphique -> processeur, et les pompes qui tournent à très basse vitesse.
  • La boucle 2 présente la même configuration, mais avec des pompes à grande vitesse.
  • La boucle 3 va du radiateur -> processeur -> carte graphique
pump to gpu to cpu

Dans la boucle 1, la carte graphique va chauffer le liquide de refroidissement de manière significative avant qu'il n'atteigne le CPU, et pratiquement chaque degré supplémentaire du liquide de refroidissement équivaut à un degré supplémentaire pour la température du CPU. Dans cet exemple, la température du CPU serait de 5 degrés plus élevée que si vous aviez utilisé la boucle 3, ou de 3 degrés plus élevée que si vous aviez fait tourner vos pompes à plein régime.

Pourquoi cela est-il important ? Les processeurs sont généralement les composants qui chauffent le plus dans un système, car ils ont une surface très réduite pour dissiper la chaleur. Il n'est pas rare que les processeurs haut de gamme modernes atteignent plus de 85 degrés, et lorsque vous atteignez ces niveaux, abaisser vos températures de 3 à 5 degrés supplémentaires simplement en plaçant votre processeur en premier dans l'ordre de la boucle est une évidence. Une carte graphique refroidie à l'eau atteignant généralement 40 à 60 degrés, il est beaucoup moins important de refroidir ce composant avec le liquide de refroidissement le plus froid possible.

Alors, est-ce la fin du monde si le processeur ne vient pas directement après les radiateurs dans une boucle ? Pas vraiment, il y a beaucoup de situations où l'ordre de la boucle sera tout simplement meilleur ou plus facile si vous placez la carte graphique en premier, et c'est également correct, mais si vous êtes à la recherche de chaque degré que vous pouvez obtenir, alors placer le CPU avant le GPU pourrait vous aider un peu.

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