No momento em que lê as especificações técnicas de um monitor moderno, pode ter visto algo chamado "DSC suportado". DSC significa Display Stream Compression (compressão do fluxo de imagem), que é uma tecnologia importante que permite apresentar resoluções elevadas e, ao mesmo tempo, taxas de atualização elevadas. Trata-se basicamente de uma tecnologia que assegura que os dados são transmitidos da placa gráfica para o monitor de forma eficiente.
A compressão do fluxo de vídeo foi desenvolvida pela VESA (Video Electronics Standards Association) para reduzir a quantidade de dados que é necessário transmitir entre a fonte de vídeo, como uma placa gráfica, e um monitor ou televisor. O objetivo é comprimir o fluxo de vídeo sem degradar a qualidade, permitindo assim resoluções e taxas de atualização mais elevadas.
Mas porquê esta necessidade? As ligações entre a fonte e o monitor ou televisor estão limitadas pela capacidade das portas e dos cabos. Os monitores de jogos têm como objetivo apresentar resoluções mais elevadas e, ao mesmo tempo, ultrapassar os limites das taxas de atualização mais elevadas possíveis. Assim, o DSC foi a solução para comprimir os dados necessários para o efeito.
O DSC utiliza um algoritmo para comprimir cada fotograma em tempo real, à medida que é transmitido da fonte para o monitor ou televisor. O fator importante aqui é que o DSC foi concebido tendo em mente a baixa latência. Especialmente quando se trata de jogos, não se pretende introduzir latência, uma vez que esta irá influenciar a rapidez com que as entradas são transpostas para o monitor. O DSC tem como objetivo permitir uma taxa de compressão de 3:1, não sendo visualmente percetível, mas diminuindo significativamente a largura de banda necessária.
No caso do DSC, o problema reside normalmente no facto de estar ou não disponível. Não existe uma opção para o desativar ativamente nos controladores comuns ou no OSD de um monitor. Ou está lá e é activada ao ligar os dispositivos com uma porta e um cabo compatíveis ou não está. Então, porque é que se deve preocupar? Bem, as configurações de monitores triplos podem ser um problema e começámos a utilizá-las com a nossa mais recente aventura em equipamentos de simulação de corridas. O sistema que está a conduzir esta besta está a utilizar uma placa gráfica da série 40 que, simplesmente, tem os seus próprios desafios com configurações de três monitores quando se quer esticar a resolução a todos os 10.320 pixels de largura. Com o DSC em jogo, não é possível executar este jogo sem recorrer a alguns truques, e um resultado bem sucedido ainda é incerto.
Por isso, pegámos no nosso mais recente monitor para jogos XENEON 34WQHD240-C QD-OLED, que é perfeito para um equipamento de simulação de corridas com três ecrãs, e colocámos um pequeno e prático botão de ligar/desligar para desligar o DSC. Voilà, a placa gráfica está feliz e a jogar o seu simulador de corridas favorito estende-se pelos três monitores como deve ser.
O DSC depende de hardware compatível. Isto significa que não só o monitor ou a televisão têm de o suportar, mas também a placa gráfica. As populares placas Nvidia RTX das séries 40 e 30 suportam DSC através de DisplayPort 1.4a e HDMI 2.1. As placas da série RTX 20 suportam DSC através de ligações DisplayPort 1.4. As placas mais antigas, como as da série GTX 16, também suportam o DSC através da DisplayPort 1.4, mas com limitações. Do lado da AMD, as séries RX 7000 e 6000 suportam DSC através de ligações DisplayPort 2.1 e 1.4a, bem como HDMI 2.1. As placas da série RX 5000 suportam-no através da DisplayPort 1.4.
Por isso, como regra geral, se a sua placa gráfica tiver uma ligação DisplayPort 1.4 ou superior, é muito provável que tenha suporte para DSC. No que respeita à ligação HDMI, é necessário que a ligação HDMI 2.1 seja compatível. Claro que deve manter sempre os controladores actualizados para garantir a funcionalidade DSC e a compatibilidade com vários monitores.
A compressão, em teoria, permite a existência de artefactos, mas com o estado atual do DSC e a forma como foi implementado pela VESA, não deverá ver nenhum. Afinal, o objetivo da tecnologia é ser visualmente sem perdas. Isto não significa que não existam artefactos, mas estes são tão pequenos que não deverão afetar a sua experiência geral.
Com os sistemas modernos, não é necessário preocupar-se com a existência do DSC ou com o facto de estar ou não a funcionar. O seu monitor utilizá-lo-á, se precisar de transmitir altas resoluções e altas taxas de atualização ao mesmo tempo. Limite-se às ligações DisplayPort ou HDMI 2.1 com uma placa gráfica compatível e está pronto.
No entanto, nos casos em que pretende utilizar o seu 4090 com uma configuração de ecrã triplo, terá de ser muito cauteloso com o que está a comprar, uma vez que fazê-lo funcionar pode tornar-se um pouco mais complicado. Aqui queremos voltar a apontar para o nosso monitor para jogos XENEON 34WQHD240-C QD-OLED que lhe permitirá selecionar a função de ecrã triplo no seu OSD para que tudo funcione sem esforço.
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