O aparecimento repentino de Deadlock apanhou muitos jogadores de surpresa. A Valve estar a preparar algo de bom em segredo é normal, mas só saberes disso quando recebes um convite para a versão beta de uma pessoa da tua lista de amigos do Steam? Essa é uma forma pouco convencional de divulgar um lançamento futuro.
À parte as novas abordagens de marketing, a natureza real de Deadlock não é exatamente clara. Olhar para os screenshots também não ajuda muito. Mesmo depois de ter andado a brincar com a versão beta durante algum tempo, continua a não ser a experiência mais fácil de pôr em palavras. Mas vamos tentar, por isso aqui vai.
É um pouco como o DOTA, um pouco como o Overwatch, e há um ar de Team Fortress 2 e BioShock art deco a acontecer visualmente.
Se nos concentrarmos apenas no tiroteio, é na terceira pessoa, mas antes que os adeptos dos FPS fiquem demasiado chateados, saibam que é realmente preciso, mais do que seria de esperar de um jogo de tiro na terceira pessoa. Não tanto como em VALORANT ou CS2, mas isso não é necessariamente um problema, pois a tua saúde dura muito, muito mais tempo. Este não é um jogo para matar o teu companheiro o mais rapidamente possível, mas sim para destruir a defesa do adversário.
Isto pode ser feito com uma lista francamente enorme de heróis - todos eles com silhuetas que se distinguem facilmente à distância, tal como em Overwatch 2. Para além de disparar armas normais de formas normais (uma das personagens usa literalmente armas de dedo), cada herói tem as suas próprias habilidades. Há muitas variações, desde granadas extravagantes a avanços rápidos para ajudar a atravessar.
Passando da sensação das armas e do combate para a jogabilidade propriamente dita, damos por nós a realizar as tarefas normais dos MOBA. Lentamente, avança em direção à extremidade adversária do mapa através de algumas pistas diferentes, matando repetidamente os outros jogadores e os seus lacaios pelo caminho. (Depois de um passeio divertido nas tirolesas, que servem para acelerar uma deslocação que, de outra forma, seria aborrecida depois de ressurgir).
O progresso em direção ao objetivo é fortemente marcado pela destruição dos "Guardiões", que são basicamente robôs gigantes com muita saúde que têm de ser desgastados ao longo do tempo com o esforço do grupo. O truque aqui é não te aproximares demasiado, pois estes tipos podem eliminar a tua barra de saúde em apenas alguns segundos, e não te afastares demasiado, pois o fogo das tuas armas ligeiras normais causa menos danos a longas distâncias e é absolutamente nulo a partir de um certo ponto.
De acordo com as regras normais dos MOBA, tudo isto tem de ser feito ao mesmo tempo que se impede a equipa adversária de fazer o mesmo. Os mapas são, como seria de esperar, essencialmente simétricos para que uma equipa não tenha uma vantagem automática.
Talvez se perceba que estamos a ter dificuldade em descrever Deadlock. Para sermos honestos, é difícil elucidá-lo completamente quando parece ser o primeiro jogo de um novo género, uma fusão de hero shooter com MOBA. Por isso, sim, chamar-lhe "um pouco como DOTA, um pouco como Overwatch" não é incorreto, mas também não é totalmente exato. Terá de o experimentar.
No momento da redação deste artigo, a única forma de jogar Deadlock é receber um convite de um amigo que já tenha recebido um. Isto é marketing viral num sentido literal. No entanto, não parece haver um limite apertado para o número de convites que podem ser enviados, por isso, se vires alguém na tua lista de amigos a jogar, vale a pena enviar-lhe uma mensagem a pedir um convite. Só os guardiões odiosos recusarão. Mas, mais uma vez, estamos a falar de jogadores.
Num desvio refrescante do desempenho típico de acesso antecipado, Deadlock corre sem problemas, mesmo em hardware relativamente humilde. É claro que ajuda o facto de o estilo artístico não tentar ser demasiado realista, por isso o ray tracing, os reflexos precisos e as texturas ridiculamente detalhadas não aparecem aqui. Isto significa que o FPS se mantém elevado, mesmo durante os períodos de maior utilização do ecrã.
Claro que, se estiver interessado em subir nas tabelas de classificação, pode sempre beneficiar de um monitor de jogos com uma taxa de atualização elevada. Os que gostam de uma experiência ultra-larga devem considerar o XENEON 34WQHD240-C, enquanto os mais exigentes em termos de tempos de resposta podem preferir o XENEON 315QHD165. O venerado XENEON Flex é, obviamente, uma escolha forte, e o adaptador de grampo de secretária é inestimável para aqueles que pretendem maximizar o espaço na secretária.
REGISTO DE PRODUTOS