W momencie, gdy czytasz specyfikacje techniczne nowoczesnego monitora, być może zauważyłeś coś, co nazywa się "obsługą DSC". DSC oznacza Display Stream Compression, która jest ważną technologią pozwalającą na wyświetlanie wysokich rozdzielczości, a także umożliwiającą wysokie częstotliwości odświeżania w tym samym czasie. Zasadniczo jest to technologia zapewniająca wydajne przesyłanie danych z karty graficznej do monitora.
Kompresja strumienia wyświetlania została opracowana przez VESA (Video Electronics Standards Association) w celu zmniejszenia ilości danych wymaganych do przesłania między źródłem wideo, takim jak karta graficzna, a monitorem lub telewizorem. Celem jest kompresja strumienia wideo bez pogarszania jakości, a tym samym umożliwienie wyższych rozdzielczości i częstotliwości odświeżania.
Dlaczego jednak jest taka potrzeba? Połączenia między źródłem a monitorem lub telewizorem są ograniczone możliwościami portów i kabli. Monitory do gier dążą do wyświetlania wyższych rozdzielczości, jednocześnie przesuwając granice najwyższych możliwych częstotliwości odświeżania. DSC było więc rozwiązaniem umożliwiającym kompresję danych potrzebnych do osiągnięcia tego celu.
DSC wykorzystuje algorytm do kompresji każdej klatki w czasie rzeczywistym, gdy jest ona przesyłana ze źródła do monitora lub telewizora. Ważnym czynnikiem jest to, że DSC został zaprojektowany z myślą o niskich opóźnieniach. Zwłaszcza w przypadku gier, nie chcemy wprowadzać opóźnień, ponieważ wpłynie to na szybkość transpozycji danych wejściowych na monitorze. DSC ma na celu zapewnienie współczynnika kompresji 3:1, przy czym wizualnie nie jest on zauważalny, ale znacznie zmniejsza wymaganą przepustowość.
W przypadku DSC zwykle sprowadza się to do tego, że jest on dostępny lub nie. Opcja aktywnego wyłączenia nie jest dostępna w popularnych sterownikach ani w menu OSD monitora. Jest ona albo dostępna i włączona podczas podłączania urządzeń za pomocą kompatybilnego portu i kabla, albo nie. Dlaczego więc warto się tym przejmować? Cóż, konfiguracje z trzema monitorami mogą stanowić problem, a my zaczęliśmy ich używać w naszym najnowszym przedsięwzięciu w symulatorach wyścigowych. System napędzający tę bestię wykorzystuje kartę graficzną z serii 40, która po prostu ma swoje własne wyzwania z konfiguracjami z trzema monitorami, gdy chcesz rozciągnąć rozdzielczość na wszystkie 10 320 pikseli szerokości. Z DSC w grze, po prostu nie da się tego uruchomić bez wyciągnięcia kilku sztuczek z rękawa, a pomyślny wynik jest wciąż niepewny.
Wzięliśmy więc nasz najnowszy monitor do gier XENEON 34WQHD240-C QD-OLED, który idealnie nadaje się do trójekranowego zestawu wyścigowego, i umieściliśmy w nim poręczny mały przełącznik włączania / wyłączania, aby wyłączyć DSC. Voila, karta graficzna jest szczęśliwym kamperem i gra w ulubioną symulację wyścigową rozciąga się na wszystkie trzy monitory, tak jak powinna.
DSC zależy od kompatybilnego sprzętu. Oznacza to, że nie tylko monitor lub telewizor musi go obsługiwać, ale także karta graficzna. Popularne karty Nvidia RTX z serii 40 i 30 obsługują DSC przez złącza DisplayPort 1.4a i HDMI 2.1. Karty z serii RTX 20 obsługują DSC poprzez złącza DisplayPort 1.4. Wszystkie starsze karty, takie jak GTX z serii 16, również obsługują DSC przez DisplayPort 1.4, ale z ograniczeniami. Po stronie AMD, karty z serii RX 7000 i 6000 obsługują DSC poprzez złącza DisplayPort 2.1 i 1.4a, a także HDMI 2.1. Karty z serii RX 5000 obsługują go przez DisplayPort 1.4.
Zasadniczo więc - jeśli karta graficzna ma złącze DisplayPort 1.4 lub nowsze, najprawdopodobniej będzie obsługiwać DSC. Po stronie HDMI będziesz potrzebować HDMI 2.1 do jego obsługi. Oczywiście należy zawsze aktualizować sterowniki, aby zapewnić funkcjonalność DSC i kompatybilność z różnymi monitorami.
Kompresja teoretycznie tworzy miejsce dla artefaktów, ale przy obecnym stanie DSC i sposobie, w jaki została zaimplementowana przez VESA, nie powinieneś ich zobaczyć. Celem tej technologii jest przecież bezstratność wizualna. Nie oznacza to, że nie będzie żadnych artefaktów, ale są one tak niewielkie, że nie powinny wpływać na ogólne wrażenia.
W nowoczesnych systemach nie trzeba się martwić o to, czy DSC działa, czy nie. Monitor będzie z niego korzystał, jeśli będzie musiał jednocześnie obsługiwać wysokie rozdzielczości i wysokie częstotliwości odświeżania. Trzymaj się połączeń DisplayPort lub HDMI 2.1 z kompatybilną kartą graficzną i jesteś gotowy.
W tych przypadkach, gdy chcesz używać swojego 4090 z konfiguracją potrójnego ekranu, będziesz jednak chciał być bardzo ostrożny z tym, co kupujesz, ponieważ uruchomienie go może stać się nieco trudniejsze. W tym miejscu chcemy ponownie wskazać na nasz monitor do gier XENEON 34WQHD240-C QD-OLED, który pozwoli ci wybrać funkcję potrójnego ekranu w menu OSD, aby wszystko działało bez wysiłku.
REJESTRACJA PRODUKTÓW